iPhone destaca-se como consola móvel

A Flurry, baseada em dados do NPD Group referentes ao mercado norte-americano concluiu que no ano de 2008 as vendas de jogos para consolas (sendo o iPhone e iPod Touch também considerados como consolas) eram de 79% para as consolas tradicionais, 20% para as consolas portáteis e apenas 1% para iPhone e iPod Touch. Porém, no ano seguinte as vendas de jogos para iPhone e iPod Touch sextuplicaram, atingindo uma quota de mercado de 6%. Já as consolas tradicionais baixaram para 70%, enquanto que as consolas portáteis subiram para 24%.

Analisando exclusivamente as vendas de jogos para consolas portáteis, para iPhone SO passaram a representar 19%. As vendas de jogos para PSP tiveram uma queda de 9%, isto é, tinham 20% da quota do mercado e ficaram apenas com 11%. Já as vendas de jogos para Nintendo DS desceram de 75 para 70%.

Um estudo diferente, realizado pela da In-Stat, permitiu também concluir que os utilizadores dos equipamentos da Apple são mais activos a descarregar aplicações, não se limitando unicamente a comprar jogos. Assim, estes utilizadores descarregam cerca de 2,4 vezes mais aplicações que os utilizadores de smartphones associados a outras plataformas (valores médios).

Estes estudos indicam que o iPhone está a tornar-se cada vez mais uma plataforma de jogos que merece a atenção de fabricantes de consolas móveis, como a Nintendo, dona da DS, ou a Sony, dona da PSP Go.

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